Kirjaudu sisään | Ei tunnuksia? Rekisteröidy!
Tibia uutiset

Första patchaptitretaren: Dödsstraff och välsignelser

Kirjoittanut Steven (suomentanut Karlkoninan) on keskiviikko 11 maaliskuu 2009
Ja, du har hört rätt, den alldeles första patch-"aptitretaren" är här! Från och med nu kommer vi att lansera en patch varje vår och höst utöver våra uppdateringar. Dessa patcher kommer mestadels innehålla justeringar och förbättringar i spelandet och teknisk prestanda. Även om nytt innehåll och helt nya funktioner sparas till de stora uppdateringarna på sommaren och vinter, kommer dessa patcher absolut att vara någonting att se fram emot.

Patch teaser


De senaste månaderna, har vi frågat efter din åsikt om dödsstraffet i omröstningar, i idéforumet (Proposal Board) och diskussionsforumet (Discussion Board). Många spelare tog del i diskussionerna och försedde oss med värdefull feedback och många idéer och förslag. Det stod ganska klart att majoriteten av spelarna tyckte att förlorandet av experience (erfarenhetspoäng), skills (färdigheter) och föremål (items), var för högt i Tibia. I flera interna diskussioner, letade vi efter vägar och sätt att tackla problemet, baserat på er feedback. Med denna patch, kommer vi minska dödsstraffet en viss nivå. Dock kommer Tibia fortfarande vara en utmaning, ett tufft spel, och även i framtiden kommer död inte vara någon trevlig upplevelse.

Först av allt, kommer vi att minska experience och skillsförlusten generellt. Emellertid förlorar alla karaktärer upp till level 24 utan blessings (välsignelser) och promotion (befordran) 10 % av deras skills och experience, precis som förut. Från level 24 och uppåt, kommer procenten experience du förlorar att minska sakta. En karaktär med level 50 kommer förlora 1 level och därefter en halv level mer för var 50:e level. Det betyder att en karaktär med level 100 kommer förlora 1,5 levelar, en 150-levelkaraktär kommer förlora 2 levelar och en karaktär med level 200 kommer att förlora 2,5 levelar och så vidare. Så en karaktär med level 180 kommer ungefär förlora 2,3 levelar.
Förlorandet av skills beror också på karaktärens level. Ju högre level, desto mindre procent av skillspoängen kommer förloras vid död. Låt oss säga att en level 100 dör utan blessings eller promotion efter patchen. Han kommer förlora 1,5 level, vilket är 4,5 % av hans level (han förlorade 10 % före patchen). Likaså, kommer han att förlora 4,5 % av sina skills.

För det andra, kommer alla karaktärer som lämnat Rookgaard ha möjligheten att minska risken att förlora föremål, experience och skills genom att köpa blessings. Priset på blessings beror nu på karaktärens level vilket också kommer göra blessings intressant för karaktärer med låg level. Upp till level 30 kostar varje blessing 2 000 gp; från level 31 till 119 måste du betala 2 000 gp + 200 extra gp för varje level över level 30; för karaktärer med level 120 eller mer kostar varje blessing 20 000 gp.
Nu kanske spelare med hög level tycker att 100 000 gp låter mycket för 5 blessings, men blessings minskar inte bara risken att förlora experience och skills. De minskar också risken att förlora föremål samt din ryggsäck. Med bara 1 blessing, minskar du risken att förlora delarna i din utrustning med 30 %, med 2 blessings minskar du risken med 55 %, med 3 minskas risken med 75 %, med 4 blessings 90 % och med alla 5 blessings kommer du inte förlora en enda av dina hårt ihoptjänade ägodelar om du skulle dö.
Uppdatering: På grund av den kraftiga feedbacken vi fick in om det planerade borttagandet av "Amulet of loss", bestämde vi oss för att ha kvar den i spelet för tillfället som tillägg till våra nya blessings som även de kommer att reducera risken att förlora saker vid död.
Blessings aktuella prisändringar har blivit justerade för de nya kostnaderna: "Phoenix egg" kommer reducera priset för "The Spark of the Phoenix" (namnet på en blessing) med 10 %, och köper man "Blessing of the Inquisition" (alla blessings på samma gång) ökar priset för 5 blessings med 10 %.

Sammanfattningsvis kommer karaktärer förlora mindre saker, erfarenhetspoäng och skills efter patchen. Promotion kommer fortfarande att minska dödsstraffet med 30 %. Varje blessing kommer minska erfarenhetsförlusten och skillsförlusten med 8 %, vilket är lite mindre än förut då blessings minskade förlusten med 10 %. Men eftersom vi minskade dödsstraffet i största allmänhet, kommer till exempel en karaktär med level 100 bara förlora 1,35 % av sina erfarenhetspoäng och skills efter patchen, förutsett att han köpt alla 5 blessings och promotion. Före patchen kunde en karaktär med level 100 minska dödsstraffet ned till 2 %. Sist men inte minst, så kan du äntligen använda några av alla bra halsband, så som elven amulet eller dragon necklace som är användbara i dina dagliga fighter mot vilda och farliga varelser.